教育

デジタルを活用し生徒の参加意欲を向上

試験

完全デジタル化された試験を実施

生徒のニーズに答える

生徒の意見とニーズを重視し授業を実施

ゲミフィケーション

ゲーム感覚で競争心を活性化しテストの実施

生徒からのフィードバック

生徒の意見を大事にし授業内容を組み立てる

定期テスト

容易に実施できるテストを定期的に行う

プレゼンテーション

プレゼンを通して情報提示